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ニトリのゲーミング家具は、デスク、L型コーナーデスク、チェア、座椅子、シェルフやワゴンなどの収納、ラグやマットの床まわりという系統に分かれます。どれを買うかより先に決まるのは、部屋のどこに何cmの面積を空けられるかです。
そこでこの記事は、最初に系統別の早見表を置き、以降はその表を読み解く形で進めます。ゲーミング環境を組むときに先に測る寸法と、系統ごとの向かない条件までを1ページにまとめました。
📖 目次(タップで開閉)
ニトリのゲーミング家具早見表|系統別に「先に測る寸法」と「向かない条件」で比べる

並び順は、部屋の中で先に場所を決めないと後戻りが大きい系統から並べています。デスク→椅子→収納→床まわり→小物の順です。
| 系統 | 部屋の中での役割 | 先に測る寸法 | 置き場所の考え方 | 組み立て・搬入で詰まりやすい点 | 向く人 | 向かない条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲーミングデスク(平机タイプ) | 画面と入力機器を載せる土台 | 壁面の幅と、椅子を引く後方の余白 | 壁に付けて正面の視線をまっすぐ取る | 天板が大きく、玄関と廊下の幅で止まりやすい | 画面1〜2枚を正面に置きたい人 | 壁面の幅が足りず、天板を斜めにしか置けない部屋には向きません |
| ゲーミングL型コーナーデスク | 部屋の角を作業面に変える | 角の2辺それぞれ160cmと後方の余白 | 角に寄せ、2辺を壁に沿わせる | 部材が多く、組み立てる床の作業スペースも要る | 画面を3枚並べたい人、湾曲画面を置きたい人 | 部屋の角に1辺160cmを取れない間取りには向きません |
| ゲーミングチェア | 天板の前で姿勢を保つ | 座面の高さと、後ろに引くための余白 | 天板の正面に、引ける分の空きを残す | 箱が重く、開梱と持ち上げに人手が要る場合がある | 天板と組み合わせて長く座る人 | 床に座って遊ぶ時間が長い人の使い方には合いません |
| ゲーミング座椅子 | 床座りの姿勢を支える | 幅と奥行、倒したときの前後の余白 | 画面の正面に、倒せる奥行を残す | 完成品に近い分、先に置き場所の確保が要る | 床に座って画面を見る時間が長い人 | 高さ72cmの天板と組み合わせたい人には高さが合いません |
| シェルフ・ラック・ワゴン | 周辺機器とソフトの置き場 | 床の設置面積、または天井までの高さ | 手が届く範囲か、動線を外した壁際 | 突っ張り式は天井側の下地を先に確認する | 天板の上が物であふれている人 | 動線をふさぐ位置しか空いていない部屋には向きません |
| デスクマット・ラグ | 床とキャスターの間の緩衝 | 椅子を引く範囲を含めた面積 | 椅子の可動範囲を覆う大きさで敷く | 折りぐせが取れるまで端が浮くことがある | 床材の傷や音が気になる人 | 椅子の可動範囲より小さい寸法を選ぶと役目を果たしません |
| マウスパッド・ライトなどの小物 | 手元の広さと明るさの調整 | 天板の残りの幅と奥行 | 後から足しても配置への影響が小さい | 電源の口数が足りなくなりやすい | 家具を決めたあとに細部を詰めたい人 | 座り位置や画面の高さの悩みは小物では解決しません |
この表は、3列目「先に測る寸法」と7列目「向かない条件」から読むと速く絞れます。上から2行が床の面積を大きく食う系統で、ここを決めないと椅子も収納も置き場所が動きます。
3〜4行目は姿勢の系統です。ここは面積よりも「床に座るか、天板の前に座るか」で分かれます。5〜7行目は後から足せる系統なので、部屋の余白が読めてからで間に合います。
6列目の「向く人」は、部屋の条件を満たしたあとで読む列です。ここから読み始めると、置けない寸法の系統に気持ちが動いてしまいます。面積で候補を削ってから、残った系統の中で使い方を照らし合わせる順番にしてください。
逆に言えば、早見表の1行目と2行目のどちらかを選び切れば、残りは順番に埋まります。迷ったときは、部屋の角を1辺160cm空けられるかどうかを先に測ってください。この1つの数字で、平机タイプとL型コーナーデスクのどちらに進むかが決まります。
ニトリ公式が公表している実寸|幅・奥行・高さで直答する

設置に必要な床面積が大きい順に並べています。数字はニトリ公式が公表している値で、公表を確認できなかった項目は空欄にせず「公式の公表なし」と書いています。
| モデル名 | 幅 | 奥行 | 高さ | 公式が公表しているその他の数値 | 出典 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゲーミングL型コーナーデスク(GM003 160) | 160cm | 160cm | 72cm | デスク下ラックの棚板は25〜50cmで可動/2色展開 | ニトリ公式Xの投稿、ニトリネットの商品ページ |
| ゲーミング座椅子ワイド レバータイプ | 58cm | 105cm | 78cm | 公式の公表なし | ニトリホールディングスの公式ニュースリリース |
| ゲーミング座椅子2 ベロア | 49cm | 88cm | 71cm | 公式の公表なし | ニトリホールディングスの公式ニュースリリース |
ここに載せたのは、公式で数値を確認できたモデルに限ります。ゲーミングチェアや高さを調整できるデスクの寸法は、ニトリ公式の各商品ページで確認してください。
耐荷重・本体重量・梱包サイズは、この記事を書いた時点で公式の公表を確認できていません。数値を推し量って書くと部屋の判断を誤らせるので、行としても立てていません。数値が要る場合は商品ページの仕様欄で確認してください。
デスクの高さは「差尺」で決める|天板72cmが合う人・合わない人
表の「高さ」列は、天板の高さそのものより、座面の高さとの差で読みます。この差を差尺と呼び、合う・合わないはここで決まります。
L型コーナーデスクの天板は高さ72cmです(出典:ニトリネットの商品ページ)。手元の椅子の座面の高さを実際に測り、72から引いてください。座面が44cmなら差尺は28cm、40cmなら32cmという具合に、同じ天板でも椅子で条件が変わります。
目安になるのは、座ったときにひじが天板とほぼ同じ高さに来るかどうかです。差尺が大きいほど肩が上がりやすく、小さいほど太ももが天板の裏に当たりやすくなります。どちらも長時間の姿勢では負担になりやすい要素なので、椅子側の座面調整で吸収できる範囲かを先に見ます。
高さを調整できるデスクが要るのは、身長差のある家族と1台を共有する人、床座りと椅子座りを同じ天板で切り替えたい人、椅子の座面調整幅では差尺が合わない人です。ニトリには高さ調整に対応するゲーミングデスクのラインアップがありますが、調整範囲の数値は公式の各商品ページで確認してください。
L字(L型コーナーデスク)は幅160×奥行160cmの正方形|置ける部屋・置けない部屋
ゲーミングL型コーナーデスク(GM003 160)は幅160×奥行160×高さ72cmです(出典:ニトリ公式Xの投稿、ニトリネットの商品ページ)。L字と呼ばれますが、外形は160cmの正方形の中に収まると考えると測りやすくなります。
つまり、部屋の角から壁沿いに160cm、そこから直角にもう160cmの余白が要ります。さらに椅子を引く後方の余白として60〜70cm前後を足して見積もると、実際に必要な面積が出ます。ドアの開き方向や窓の位置がその範囲にかかる部屋では置けません。
この形が向くのは、画面を3枚並べたい人や、湾曲した画面を置きたい人です(出典:ニトリ公式Xの投稿)。デスク下のラックは棚板を25〜50cmの範囲で動かせるので、本体の高さに合わせて位置を変えられます。有孔ボード、左右を入れ替えられるカップホルダー、ヘッドフォンフックも付属し、色は2色から選べます。
向かないのは、部屋の角が家具や柱でふさがっている間取り、模様替えの頻度が高い人です。2辺を壁に沿わせる前提の形なので、部屋の中央に島のように置く使い方には合いません。
座椅子は倒すと奥行が伸びる|前後の余白まで含めて測る
座椅子で見落としやすいのが奥行です。表の奥行はゲーミング座椅子ワイド レバータイプが105cm、ゲーミング座椅子2 ベロアが88cmですが、これは倒していない状態の値です。
倒したときの寸法について、公式の公表は確認できていません。数値を推定して書くわけにいかないので、手順で答えます。公表されている奥行に、背もたれを倒す分の余白を足して見積もり、後ろの壁や家具との間にその余白が取れるかを実際に測ってください。
前側も同じです。足を伸ばす分と、画面までの距離を確保する分が要ります。ゲーミング座椅子のシリーズ共通の説明として、背もたれとテーブル部分がそれぞれ14段階でリクライニングし、テーブル面は幅48×奥行28cmです(出典:ニトリホールディングスの公式ニュースリリース)。個別の型番の仕様としては公表されていないので、手元の型に当てはまるかは商品ページで確認してください。
デスク系の読み解き|天板の広さより先に見る2つの列

デスクを机として選ぶとき、多くの人は天板の広さから見ます。ただ早見表の中で先に効くのは、3列目の「先に測る寸法」と5列目の「組み立て・搬入で詰まりやすい点」です。
天板が広いほど画面と入力機器の自由度は上がりますが、広い天板は搬入経路で止まります。玄関の開口、廊下の曲がり角、階段の踊り場の3か所を先に測ってから、天板の寸法を決める順番にすると引き返さずに済みます。
デスクのサイズを検討するときは、天板の幅と奥行に加えて、床に投影される面積で考えると部屋の計算が合います。脚の位置によっては、天板の下に収納を入れられる部分と入れられない部分が分かれるためです。
もう1つ、天板の広さは後から足して補えます。買い替えなくても横に面積を継ぎ足す方法があるので、初手で大きい天板に振り切る必要はありません。
配線とコンセントBOX|天板裏に電源をまとめられるか
ゲーミングL型コーナーデスク(GM003 160)は、天板裏の奥にコンセントBOXがあり、配線を天板の下に収められます(出典:ニトリ公式Xの投稿)。画面、本体、周辺機器と電源の口数が増える構成では、この位置に電源をまとめられるかどうかで見た目が変わります。
ほかのモデルに同じ装備があるかは、公式の公表を確認できていません。装備の有無は商品ページの仕様欄で確認してください。装備が書かれていないことは、非搭載を意味しません。
コンセントBOXが無い天板でも、電源タップを天板裏に留めて配線を下ろす方法は取れます。その場合はタップの固定方法と、床までのケーブルの長さを先に確認しておくと作業が1回で終わります。
サイドデスク・ワゴンで面積を足す|買い直さずに広げる考え方
天板が足りなくなったとき、デスクごと買い替えるのではなく、横にサイドデスクやワゴンを足して面積を継ぐ方法があります。天板の高さをそろえれば、マウスの可動範囲や資料の置き場として使えます。
この方法が向くのは、部屋の壁面にまだ余白があり、L型に組み替えられる人です。搬入も小さい箱に分かれるので、大きい天板を1枚入れるより経路の制約が軽くなります。
向かないのは、追加した分が部屋の動線をふさぐ間取りです。キャスター付きのワゴンは、床材との相性で転がりや跡の付き方が変わる場合があるので、ラグやマットと組み合わせるかも同時に考えてください。
椅子系の読み解き|チェアと座椅子はどこで分かれるか

ゲーミングチェアと座椅子の分岐は、突き詰めると「デスクの天板と合わせて使うか、床に座るか」の1点です。座り心地の好みから入ると決まりませんが、この1点なら先に決められます。
早見表の3列目に戻ってください。チェアは「座面の高さと、後ろに引くための余白」、座椅子は「幅と奥行、倒したときの前後の余白」を測ります。測る対象が違うので、両方を同時に検討すると部屋の計算が合わなくなります。
天板の高さが72cmのデスクを使うなら、床に座る前提の座椅子は高さが合いません。逆に画面をテレビで見て床に座る時間が長いなら、キャスター付きのチェアは可動範囲の面積が余分に要ります。
高さ調整・回転・アームレストは何のための機能か
ゲーミングチェアの高さ調整は、天板との差尺を合わせるための機能です。天板の高さは動かせないので、椅子側で吸収します。回転するタイプの椅子は、体をひねらずに机の横の棚や周辺機器へ手を伸ばせます。
アームレストはひじを支え、キーボードとコントローラーで腕の位置が変わるときに姿勢を切り替えやすくします。位置を動かせるタイプなら、天板の下に椅子を収めるときにも当たりを避けられます。
ニトリのゲーミングチェアの座面の高さについては、公式の公表を確認できていません。差尺の計算には座面の高さの数値が要るので、ニトリ公式の各商品ページで座面の高さを確認してから、手元の天板の高さと引き算してください。
ワイドタイプを選ぶ条件|幅58cmクラスが必要になる人
座椅子の幅は、ゲーミング座椅子ワイド レバータイプが58cm、ゲーミング座椅子2 ベロアが49cmです(出典:ニトリホールディングスの公式ニュースリリース)。差は9cmですが、体格と座り方によって体感は変わります。
幅58cmクラスが要るのは、あぐらをかいて座る時間が長い人、肩幅が広く腕を体の横に置きたい人です。奥行も105cmと長いので、前後の余白を取れる部屋であることが条件になります。逆に、置ける床の面積が限られる部屋には向きません。
幅49cmのゲーミング座椅子2 ベロアは、奥行88cm・高さ71cmと床面積を抑えられます。向かないのは、あぐらで座る前提の人と、体の横に物を置いたまま座りたい人です。座る姿勢を先に決めてから幅を選んでください。
収納と床まわりの読み解き|シェルフ・ラック・ワゴン・ラグ・マット

早見表の下3行は、デスクと椅子の位置が決まってから読む行です。収納は「床に置く」「デスク下に入れる」「突っ張って上に伸ばす」の3方式で整理すると迷いません。
床に置くシェルフや棚は、置いた面積の分、床が減ります。手が届きやすい代わりに、動線をふさぐ位置しか空いていない部屋には向きません。デスク下に入れるワゴンは床面積を増やさずに済みますが、椅子を引く範囲と干渉すると使うたびに動かすことになります。
突っ張り棚とハンガーラックは、床を使わずに上へ伸ばす方式です。天井側の下地や素材によっては使えない場合があるので、設置前に取り付け面の条件を商品ページと住まいの仕様で確認してください。ハンガーラックは、配信や撮影のときに映り込む背景を1か所にまとめる用途にも使えます。
チェアマット・ラグを敷くかどうかの判断
マットやラグを敷くかどうかは、キャスターと床材の相性、そして椅子を引く範囲の面積で決めます。フローリングの上でキャスターを転がすと、床材によっては跡が残ることがあるためです。
寸法の決め方は単純で、椅子の可動範囲を覆う大きさを選びます。可動範囲より小さいと、端でキャスターが引っかかって役目を果たしません。座椅子で床に直接座る場合は、可動範囲ではなく倒したときの奥行を覆う大きさで考えます。
マウスパッド、ライト、枕などの小物は、早見表の最終行にまとめた通り、後から足しても配置への影響が小さい系統です。家具の位置が決まってから、天板の残りの幅と奥行に合わせて選べば間に合います。
買ったあとの実務|配送・箱・組み立て・移動・処分

家具の失敗は、届いてからの工程で起きます。配送、箱の大きさ、組み立て、移動、処分の5つを、買う前に順番で押さえておくと引き返さずに済みます。
まず配送です。注文する前に、商品ページの配送方法と梱包サイズの欄を開いてください。玄関から設置場所までの搬入経路(玄関の開口、廊下の幅、曲がり角、階段)を先に測り、箱の寸法がその経路を通るかを突き合わせます。この記事で扱ったモデルの重さと箱の寸法は、公式の公表を確認できていないので数値は書きません。
組み立ては、部材を広げる床の面積が要ります。L型コーナーデスクのように部材が多い系統は、設置する部屋の中で組み立てるのが基本です。組み上がったあとの本体は、部屋の外へ出せない大きさになる場合があります。
不具合が出たときや壊れたときは、自分で解体する前に、購入時の案内で問い合わせ先を確認してください。先に分解してしまうと対応の選択肢が狭まる可能性があります。保証の範囲や条件は購入方法や商品で変わるため、ここでは断定しません。
移動も先に考えておく工程です。掃除や模様替えで動かす頻度が高いなら、ラグの上に置いて滑らせる、キャスター付きのワゴンで可動部分を分けるといった構成にしておくと、そのたびに解体せずに済みます。
処分と買取も同じ考え方です。粗大ごみの区分は自治体で変わり、引取りサービスの有無や条件は注文方法によって変わります。確認先は、住んでいる自治体の案内、購入したストアの案内、買取を扱う事業者の条件の3つです。
「安い」で決める前に見る3点と、評価の読み方

価格を軸に選ぶ場合でも、金額の前に見る項目があります。早見表の列に紐付けると、設置面積、搬入経路、買い足しの必要性の3点です。
設置面積は3列目の「先に測る寸法」に当たります。置けない寸法の家具は、条件がどれほど良くても選択肢に入りません。搬入経路は5列目で、ここで止まると返送や再手配の手間が発生します。
買い足しの必要性は7列目の「向かない条件」から読めます。天板が足りずにサイドデスクを足す、床材と合わずにマットを追加する、収納が足りずに棚を買う。こうした追加が前提になる組み合わせかどうかを、買う前に早見表で確認してください。
レビューや評価を読むときに見る場所
他の人の評価を読むときは、書かれている内容の種類で仕分けます。ニトリのゲーミング家具について書かれた声では、組み立ての手間と設置スペースに言及が集まりやすい傾向があります。
この記事では星の数や件数を数えていないので、集計値は書きません。読者が自分で確認するなら、見る場所は3つです。設置したサイズについて触れている声、組み立てにかかった時間について触れている声、そして使用期間が長い人の声です。
ランキング形式の一覧を見るときは、並び順の根拠が書かれているかを先に見てください。根拠が示されていない順位は、自分の部屋の条件とは無関係に並んでいます。比較の軸が自分の測った寸法と合っているかどうかで、その一覧を使うかを決められます。
購入前によく調べられる疑問に直答します|楽天・カバー・処分・改造

ニトリのゲーミング家具は楽天市場やYahoo!ショッピングでも買えますか?
ニトリは楽天市場とYahoo!ショッピングに公式の店舗を出しています(出典:ニトリの楽天市場店、ニトリのYahoo!ショッピング店)。ニトリ公式の通販であるニトリネットと合わせて、購入先は複数あります。
ただし、取り扱っているモデルや配送の条件は店舗ごとに違います。買いたいモデルが並んでいるか、配送方法がどうなっているかは、購入前に各ページで確認してください。
ゲーミング座椅子に専用のカバーはありますか?
ゲーミング座椅子2用の専用カバーのラインアップがあります(出典:ニトリホールディングスの公式ニュースリリース)。カバー自体の寸法は公表されていません。
対応するのは専用に設計されたモデルに限られます。手持ちの座椅子の型に合うかどうかは、商品ページの対応機種の欄で確認してください。ほかの椅子に使えるかどうかは、公式の公表を確認できていないため、ここでは判断しません。
ゲーミング座椅子とゲーミングチェアはどちらを選べばいいですか?
床に座って画面を見る時間が長いなら座椅子、天板の前に座る時間が長いならチェアです。数値で言うと、ゲーミング座椅子2 ベロアの高さは71cm、L型コーナーデスクの天板の高さは72cmです。
つまり座椅子の高さは天板の高さとほぼ同じで、天板の下に入れて使う前提の寸法ではありません。デスクを既に持っている、または買う予定があるならチェア、テレビの前で床に座るスタイルなら座椅子、という分け方になります。
ニトリのゲーミングチェアは解体して処分できますか?買取に出せますか?
処分の区分は自治体によって変わります。粗大ごみとして出せるか、解体して別の区分で出せるかは、住んでいる自治体の案内で確認してください。
買取は、買取を扱う事業者ごとに対象と条件が違います。引取りサービスについても、注文方法や商品によって扱いが変わるため、ここで可否は断定しません。確認先は自治体、購入したストア、買取事業者の3つです。
ニトリのゲーミングデスクを改造しても大丈夫ですか?
天板への穴あけ、部材の交換、他社製の脚への付け替えといった改造は、保証や返品の扱いに影響する可能性があります。実行する前に、公式の案内で扱いを確認してください。
配線を通す穴を開けたい場合は、天板裏にコンセントBOXがあるモデルを選ぶ、または天板裏に電源タップを留めるなど、加工しない方法で目的を達成できないかを先に検討する手もあります。
まとめ|条件別に、次に見る1つを決める

画面を3枚並べたい、または湾曲した画面を置くならゲーミングL型コーナーデスク(GM003 160)です。幅160×奥行160cmを部屋の角に確保できることが条件になります。
床に座って遊ぶ時間が長く、体格に合わせて幅を取りたいならゲーミング座椅子ワイド レバータイプです。幅58×奥行105cmの床面積と、倒すための前後の余白が要ります。
置ける余白が少なく、まず1脚を足したいならゲーミング座椅子2 ベロアです。幅49×奥行88×高さ71cmで、この記事で挙げた中では床面積を抑えられます。
どれを選ぶ場合も、順番は同じです。早見表の3列目で測る寸法を決め、7列目で向かない条件に当たらないかを確かめ、それから公式の商品ページで残りの数値を確認してください。
この記事はGGplay編集部が、ニトリ公式が公表している情報をもとに作成しました。運営方針は運営者情報のページに掲載しています。
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